Успешная креативная экономика
Культурная и креативная экономика относится к числу самых инновационных отраслей. В 2018 г. доля этого сектора в ВВП Германии составляла 3 проц., то есть была выше, чем в ряде других важных отраслей, как, например, химическая промышленность, энергетика или сектор финансовых услуг. В креативной отрасли работают примерно 256.000 предприятий и 1,2 млн. человек. В 2018 г. ее оборот составил ок. 168 млрд. евро. Федеральное правительство намерено укреплять культурную и креативную экономику и развивать различные виды ее финансовой поддержки.
Высокая доля самозанятых
В основе культурного и креативного производства лежит уникальное сочетание художественных, литературных, культурных, музыкальных, архитектурных или креативных смыслов, работ, продуктов или услуг. В структурном плане определяющую роль в отрасли играют боле 250.00 фрилансеров и мелкие либо микропредприятия. Доля самозанятых чрезвычайно высока (21,5 проц.). Все они ориентированы на производство, т.е. не относятся к публичному сектору (музеи, театры, оркестры) или к гражданскому обществу (художественные объединения, фонды). Благодаря программам поддержки стартапов во многих городах Германии появились серьезные дизайнерские фирмы, компании по производству software или компьютерных игр. Особенно активно развивается индустрия software и компьютерных игр, сочетающих кино, видео, музыку, текст и анимацию. Передовиком креативной экономики является регион Берлин-Бранденбург. Здесь самая плотная инфраструктура производства компьютерных игр, целый ряд вузов, где готовят программистов. За ним идут Франкфурт-на-Майне, Гамбург, Лейпциг, Кёльн и Мюнхен. Консалтинговые фирмы, сети, финансовая поддержка и ИТ-инфраструктура создают идеальные условия для процветания креативного кластера.